GW第二章:派系的相关FAQ- 2006.02.10
    在GW这种以围绕玩家技能进行的游戏里,最高20的等级限制将维持游戏的基本平衡性。当开始一个角色时,等级系统会记录你的进展。20级时,角色满级,接下来将体验游戏中最精彩的一部分。[ 查看详细内容 ]

美国亚军工会TE专访- 2006.01.20
    ArenaNet(以下缩写为AN)对美国地区的亚军队伍,Treacherous Empire(简称为TE)的访谈……[ 查看详细内容 ]

Gamespy专访:关于激战第二章内容- 2006.01.18
    新篇章是GW单独分离出来的内容。玩家可以单独购买新篇章而无须购买游戏最初的内容。当然全部购买的玩家可以完全体验GW带给他们的乐趣……[ 查看详细内容 ]

韩国冠军公会WarMachine专访- 2006.01.16
    每天下午1点到7点,再从下午8点到凌晨3点。基本上我们每天都全天练习,除了吃饭和睡觉……[ 查看详细内容 ]

《激战》情报:中国运营模式及下一章- 2005.12.08
    应美国官方邀请,GW中国对Fansite进行了一次采访,采访内容也出现在美国官方首页上…… [ 查看详细内容 ]

激战解疑访谈- 2005.12.08
    《Guild Wars》(中文名:激战)是由原暴雪核心开发人员创立的ArenaNet工作小组开发的一款3D网络游戏……[ 查看详细内容 ]

关于GW世锦赛疑问回答- 2005.12.07
    GW(Guild Wars,激战,行会战争)世界锦标赛的资格赛阶段即将结束……[ 查看详细内容 ]

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