>1.剑战斧战锤战! 除了攻速上的差别及伤害外准度外,在skill上的最明显的差异性是什么?
剑斧攻速相同槌较慢光就武器平均伤害来说槌>剑>斧
技能上
剑技多走流血+重伤等持续伤害对付特定怪会很好用
而斧技多走高伤害病症方面有重伤or致残另外斧技中有三重砍+旋风斧皆为范围技pve中用斧应用颇广
槌技伤害也很高多击倒病症上多为虚弱可大幅降低王的物理攻击也是看情况使用pvp中多搭配元素使用pve中则如同上位版友所说矮人态势做应用
关于槌战的部分比较多人看到的大概就是击倒
在二章另外还有虚弱回复战士态势补充能量
槌子也有范围攻击普通技跟范围击倒连续中断的精英技能
使用槌子的缺点是防御跟攻速
>2.有关力量这属性上说明的防御穿透,可以大略说明下,意味着对方防御值下降?或者是防御无识的机率
防御穿透率不是机率是每次攻击就是会忽略那样%数的防御搭配特定技能可让防御穿透提高对付高防御怪效果特别明显
力量所影响的防御穿透会出现在使用技能的时候
当你"使用攻击技能"的时候每一点力量技能都会让你的防御穿透伤害值"固定"增加1%
防御穿透影响的是对方的有效防御值对抗你的攻击
防御穿透越好则对方的防御效果就会大打折扣,
一个80+20防的战士遭到20%防御穿透会剩下80防如果是元素武器剩下80*0.8=64防来对抗你的攻击而60防大约是布衣系列的防御
防御穿透只会影响对方对抗你的攻击并不会影响他对别人的防御
>3.保命技能如各种姿态徽章的使用时间
态势要看场合来用一般最多人用的是狂暴但是受到伤害会*2
战士的态势比较多讲究增加攻速而耕田的时候讲究不遭到攻击所以会用举盾态势这类技能
pve的话态势随便你玩!矮人战斗态势也很好玩可以不断的用槌打断对手动作然后再丢个复原打击(所有战士态势回复)继续矮人战斗态势=="
治疗纹章因为cd短施展不慢所以还蛮多人用的(尽量让战术>8来使用)尤其是遭到降咒的时候
治疗纹章可以让你称过小部份的降咒而且减轻僧侣的负担通常血少于1/3就会使用治疗纹章