PVP新手而言都很难上手,我现在把我的所有心得总结出来,希望可以帮助各位更容易掌握PVP
我先说职业的特性,现在有6大职业,2个章节职业,之后3章也会再增加,不过我现在先说现有的8个职业
战士:新手最容易上手的职业,很多游戏也会有,在游戏的定位就是肉盾,厚厚的装甲加上防护的技能,使战士一贯都不会成为敌人的首要目标,可是也不代表战士可以不理队友向前猛攻,因为尽管战士的防御很高,可是在密集的火力底下,还是会变成炮灰。
作为一个战士,攻击是很重要,走位也是一样重要的技巧,战士不易杀死,所以作为一个流动的墙壁,他绝对够格,如何能阻挡敌人攻击己方的队友?如何追击敌人?如何挑选适合的目标?这些都是战士最难以精通的技巧,阻挡敌人可不是在后面死追敌人来打,而是在队友与敌人之间插进去,使敌人减缓攻势,使队友有充足的时间逃逸,这是为很多战士所忽略的。
一个战士的力量是有限的,你8个技能杀不了的僧侣,幻术师可替你轻松解决,你怎打也打不死的战士,多一个死灵总会更容易,给元素又盲又电,一个游侠就可以替你解决他,这就是队友的力量,救一人比杀一人还好,不要高估自己的实力,有效地挑选攻击的目标,队友有危险时助他一把,这才是一个出色的战士。
挑选目标方面,最重要的是观察目标的技能,当然不用全知道,但希望都有习惯在对手方不熟识的技能都看清楚有什么功用,看到物理抵抗+魔动护甲+地之护甲你还去打?只是浪费时间,除了技能的额外伤外,保证你打不超过5,看到治疗之手吗?打他只会替他回血,等他的时间结束吧,愚蠢加笨拙?打人会死的,不要乱试,自虐?
恶灵付身?狡猾寄生?这些的伤害虽然少,一起来就让你吃不消,这些都是对战士来说较麻烦的,还有一些烧能等会危害我方僧侣严重安全的,不停中断我方法系的中断师,补人补到你杀不了人,这些目标你会打哪一个先呢?看到双僧你会怎么处理?这些就要自己靠经验所挑选,这都不是我所能详细解释
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对僧侣:僧侣较习惯补持续性的伤害,所以对突然的伤害会很紧张,无形中浪费了不该浪费的能源,所以技能不要分开放,要一次全部打下去,最好有击倒技,可以在用全部技后用记忆丧失,不过僧有用守护者可能会使你的打击减弱,所以最好在他没有任何防备(在打其它目标时突然打他),先要击倒-->连续技(动脉切割-->重斩-->最后一刺,剖赃-->斧头扫荡-->刽子手之刑)-->记忆丧失,又或是利用他的守护者来用致命之锤,要是你希望杀僧的话,建议战/元 或 战/幻为佳,最好带加速技追击用
对元素:对风以外的,只要不被秒都很好打,对风的话带个解病症也可以,最好带中断或击倒技,中断一些大范围技,以免你一面打一面扣血,地元就要看他有没有魔动和地甲,有就不要管,没有就尽情打吧,基本上元素自己的自保技只有回复灵气,有和没有都没分别,另外调和的技要施展成功才可以,所以中断和击倒间接会令到他能量吃紧,用战/死 较好
对幻术:先要看他是幻术系还是支配,支配抵抗战士的能力有限,应该可以轻松吃,幻术就要看他有没有杀战技(愚蠢/笨拙),没有就打,而回避颂歌可以用一些必中加持(引导武装/孤道)用狂暴一击,或用烧能或是用加攻速技来打,务求令他没能量,用什么副职都可以
对游侠:吸血游的势态用必中加狂暴一击还有用致命之锤等击倒,盲目则用解病症不用传病症,不过都不建议你打吸血游,而中断游就用用技能后立刻动来浪费他的中断技,至于乱毒乱残的就用解病症,最好配加速技,陷阱游可以故意踏他的陷阱后解病症,其余时间则用必中来使他放不了陷阱,游/战就不要用格挡只要有防技就不用怕,也是用什么副职都可以
对死灵:用新幻术的精英技解降咒(5mp8秒回复解2降咒),降咒就不怕他了,病症也是要解病症较好,其实也不建议战士打死灵
对暗杀:大部份的暗杀也是击倒+毒蛛+双重,只要用平衡势态就可以减低很多伤害,病症可以用转病症或解病症,只要不被击倒很难会死
对祭祀:不要等,要在他未放灵先下手为强,用击倒和中断阻他放灵,他放了灵就先杀灵,灵扣的血都会是你的伤害最大值,一下子就可以干掉,也可以储怒气值
对战士:还击技是最容易,其余则要看经验,最易胜的是击倒和战/僧